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2022-09-28 19:50:205140 字1 条评论

MOBA大作战【熊夫人】

熊夫人

称号:傀儡师

定位:战士/刺客

伤害类型:物理、法术

技能介绍:

【特质/天生被动】同心:

熊夫人独特的机械心脏内继承着两个灵魂。熊夫人的机械心内除了她自己的灵魂外,还有她的武器,同时也是挚友——熊先生的灵魂,一直陪伴着她。

【机械心】:一颗制作精密的心形机械物。它将熊夫人和熊先生紧紧联系在一起。初始机械心存在于熊夫人体内,当熊夫人被击败,那么熊夫人会将机械心传导到熊先生的身上让他继承机械心,以代替她在战场上继续战斗,直到熊先生也被击败为止。

【熊先生】:一位有着壮硕身材、拥有真实皮肉的雄性棕熊兽傀儡。他不仅是熊夫人的武器,也是熊夫人最独特的友人。在熊夫人进入战场、或者在熊夫人复活倒计时内熊先生被击败,熊夫人重生后,她将会让熊先生重生在她的身边加入战场。只是由于熊先生被击败后因为熊先生的灵魂受损,他需要一定时间恢复才可以再继续继承机械心。恢复时间为60秒,只有在熊夫人还存活时熊先生的灵魂才会受到机械心的修复。

根据熊先生和熊夫人之间的状态,分为三个形态。每个形态有单独的技能组。


第一形态(初始形态):【非操控状态】

【特质】同心:

此形态下,熊夫人与熊先生为两个独立但不可分离的个体。熊夫人每次攻击后熊先生会对目标施加一个标记,熊先生会在熊夫人攻击完毕后对标记的单位造成一次(+30%熊夫人攻击力)物理伤害和(10-95基于等级)(+20%熊先生法强)法术伤害。

熊先生因为力量来源在熊夫人体内以及挚友安全的问题,因此他不能离她过远,否则会失去控制。此形态下的熊先生为非可选单位,他不能被选取但可以阻挡部分技能,可以受到控制效果,并受到伤害的20%以法术伤害的形式转移到熊夫人承担,自身不会受到任何伤害。此形态下的熊先生可以触发攻击特效。


【一技能】永恒之礼:

【消耗:0法力,冷却:0秒】

被动效果:熊夫人的普攻会附带(+50%熊先生法强)法术伤害。熊先生在攻击距离自身过远但不超出最大攻击距离的被标记的目标时,会飞扑攻击目标,对目标造成一次额外的30(+30%熊夫人额外攻击力)物理伤害和30(+30%熊先生法强)的魔法伤害。

飞扑对同一名敌人没有冷却时间。只要熊先生距离被标记的目标过远,他都会飞扑目标。

——

熊先生造成物理伤害基础伤害:30/50/70/90/110

熊先生造成法术伤害基础伤害:30/60/90/120/150

(他给我的这永恒的礼物,我永远不会忘记。——熊夫人)


【二技能】探敌飞刀:

【消耗:50法力,冷却:10秒】

熊夫人向指定方向投掷一把做工精细的匕首,对命中的第一名敌人造成100(+50%熊夫人攻击力)物理伤害并可触发攻击特效。如果该匕首在熊先生攻击范围内命中敌方单位且被命中单位没有超出熊先生攻击范围,那么熊先生将对目标额外造成120(+60%熊先生法强)法术伤害并将匕首拔出,归还熊夫人,使该技能冷却时间缩短50%。如果目标在熊先生攻击范围外,那么熊先生将对目标施加一个透视法术,使熊夫人可以在3.5秒内持续获得目标的视野,不造成伤害。

——

匕首基础伤害:100/135/170/205/240

熊先生额外伤害基础伤害:120/160/200/250/300

消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:10/10/9/9/8


【三技能】染血之线:

【消耗:60法力,冷却:15秒】

熊夫人向指定方向释放数条血红色的线,对命中的第一名敌方单位造成0.8秒束缚效果。在接下来4秒内,熊夫人可以选择将目标向自身拖拽到熊先生最远攻击距离内,或者熊夫人携带熊先生一起突进到目标身边。不论如何选择,熊夫人都会在执行之后对目标造成180(+50%熊夫人额外攻击力)物理伤害,熊先生对目标造成200(+60%熊先生法强)法术伤害。

如果该技能命中熊先生并且后续没有命中其他敌人,那么熊夫人将可以选择把熊先生拖回自身身边或者突进到熊先生身边。

——

熊夫人基础伤害:180/210/240/270/300

熊先生基础伤害:200/240/280/320/360

消耗:60/70/80/90/100

冷却时间:15/14/13/12/11


【终极技能】二熊齐心:

【消耗:0法力,冷却:5秒】

主动效果:熊夫人使用特别的、以灵魂所制作的傀儡线与熊先生建立链接,她将操控熊先生来作战。熊夫人和熊先生进入第二形态【操控状态】

被动触发:当被标记的目标在熊先生可以攻击到的最远距离之外或者无法攻击,那么熊先生将清除标记,不造成伤害,但是会为熊夫人提供50(+35%熊先生法强)点护盾,持续3秒。

技能自带一级。

——

基础护盾:50/95/140/185



第二形态:【操控状态】

【特质】同心:

此状态下,熊夫人将控制熊先生使其作为熊夫人的武器。熊先生的攻击将对目标造成熊夫人普攻105%系数的物理伤害和(30-200)(+15%熊先生法强)法术伤害。同时熊夫人的普攻距离扩大至与熊先生在第一形态下最远攻击距离一致。此时熊先生不会受到与熊夫人必须保持一定距离的限制。熊先生被操控发动攻击时,如果目标距离熊先生过远,那么熊先生会从熊夫人那里借来一个可以让他冲锋的力量,使熊先生冲向该目标,并对冲锋路径上的所有敌人造成伤害。

【伤魂熊爪】:熊先生的攻击还会降低目标15%移动速度,持续1.5秒,最多叠加3层。

此状态下,熊先生处于非可选单位,不可被选取,不会阻挡技能,不会受到控制,不受到伤害。熊先生可以触发攻击特效。


【一技能】冲锋袭击:

【消耗:50法力,冷却:14秒】

熊夫人借给熊先生力量,让他向指定方向发动冲锋。熊先生会对冲锋路径上的敌人造成90(+60%熊夫人额外攻击力)物理伤害和100(+65%熊先生法强)法术伤害。

熊先生冲锋期间释放【三技能:牵引追击】,那么熊先生将在冲锋结束后牵引熊夫人。

——

物理基础伤害:90/130/170/210/250

法术基础伤害:100/150/200/250/300

消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:14/13/12/11/10


【二技能】破魂连击:

【消耗:50法力,冷却:7秒】

熊夫人操控熊先生攻击以熊先生为中心一定范围内的指定敌人,对其造成5次伤害,每次造成30(+25%熊夫人攻击力)物理伤害和30(+20%熊先生法强)法术伤害。

如果在攻击前目标被叠加了3层【伤魂熊爪】的减速效果,那么该技能造成的物理伤害和法术伤害的各70%转化为真实伤害。

熊先生攻击期间熊夫人可以移动。

熊先生攻击期间使用【三技能:牵引追击】,那么熊先生将在攻击完后牵引熊夫人。

——

物理基础伤害:30/40/50/60/70

法术基础伤害:30/40/50/60/70


【三技能】牵引追击:

【消耗:30法力,冷却:11秒】

熊夫人让熊先生拽动将两兽相连的特殊傀儡线,让熊夫人位移到熊先生所在的位置。在熊夫人被牵引过程中,她会对路径上的所有敌人造成160(+100%熊夫人额外攻击力)物理伤害,并将路径上的敌人向她冲锋方向击退一段距离。

该技能可以在【一技能:冲锋追击】【二技能:破魂连击】释放过程中释放。

——

基础伤害:160/220/280/340/400

消耗:30/40/50/60/70

冷却:11/10.5/10/9.5/9


【终极技能】分而不离/乱杀之舞:

【分而不离:消耗:0法力,冷却:3秒】

【乱杀之舞:消耗:100,冷却:70】

分而不离:熊夫人断开与熊先生的链接,进入第一形态【非操控状态】。

乱杀之舞:熊夫人和熊先生标记目标敌人,断开链接,进入不可选取的状态。期间熊夫人和熊先生对目标以及目标周围的敌人分别造成总计5次伤害,熊夫人每次造成60(+35%熊夫人攻击力)物理伤害,熊先生每次造成70(+30%熊先生法强)法术伤害。伤害可以触发熊夫人和熊先生的攻击特效。如果选定目标在技能持续期间生命值低于8%,那么熊夫人和熊先生会将其斩杀。如果被标记的目标死亡,那么熊先生会带着熊夫人回到使用他们这独特的双兽杀人华尔兹时的位置。

熊夫人6级以前,【分而不离】为该技能栏的技能。【乱杀之舞】在熊夫人6级以前处于锁定状态,6级以后将会替换【分而不离】,并解锁一个切换按键,可以使用切换按键切换两个技能。切换按键会在技能可升级时被升级按键阻挡。该技能自带一级。

——

乱杀之舞·熊夫人基础伤害:60/90/120

乱杀之舞·熊先生基础伤害:70/110/150

乱杀之舞·斩杀判定:8%/9%/10%



第三形态:【熊先生觉醒】

【特质】灵魂觉醒:

熊夫人被击败后,她将会把机械心传递给熊先生继承,让他活跃在战场上,代替自己击败敌人。熊先生会继承熊夫人的经济、等级、魔咒。熊先生拥有自己的初始资金【熊夫人每获得60金币将获得20格外金币作为存款和死亡时剩余的全部金币给熊先生为初始资金】,可以购买自己的装备,提高自身属性。熊先生的攻击可以远程可以近战,近战时将造成(+40%熊夫人攻击力)额外物理伤害并附加1.5秒可叠加3层15%的减速效果。在首次接替熊夫人的机械心时,熊先生可以重新分配技能点。

熊夫人阵亡后,熊先生会立刻标记击杀熊夫人的敌人35秒。期间熊先生如果击杀了被他标记的击杀熊夫人的目标,那么熊先生将会催动机械心的力量使熊夫人的复活时间减少90%。当熊夫人复活后,熊先生需要归还机械心熊夫人才可以重回战场。熊夫人的身体会在被复生后送回己方泉水,熊先生回到己方泉水即可归还机械心,让熊夫人重回战场。当机械心回到熊夫人体内后,熊先生会将自身灵魂觉醒期间剩余金币、等级、魔咒归还给熊夫人。在归还机械心后,熊先生会保留自身的装备以及装备提供的效果,并且在任何时间都可以触发对应的装备特效。

由于身体的缘故,熊先生无法在己方泉水中获得恢复效果。

在灵魂觉醒状态下的熊先生判定为英雄单位。


【一技能】永生之躯:

【消耗:0法力,冷却:0秒】

被动触发:熊先生每3秒恢复自身最大生命值1%的生命值以及1%最大法力值的法力。熊先生每次伤害敌人时,会回复自身0.5%最大生命的生命值和0.5%最大法力的法力值,对英雄造成伤害提高2倍,对标记的敌方英雄造成伤害提高5倍。

——

自动恢复:1%/1.75%/2.5%/3.25%/4%

攻击恢复:0.5%/0.9%/1.3%/1.7%/2.1%

(我让她不死,她让我永生。——熊先生)


【二技能】熊魂离体:

【消耗:50法力,冷却:8秒】

熊先生向指定地点释放自己存在机械心中的灵魂,对范围内的敌人造成150(+70%熊先生法强)法术伤害,并在灵魂出现后恐惧范围内的敌人1.25秒。恐惧效果每15秒只触发一次。

在熊先生召唤自己灵魂离体后6秒,他的灵魂将自动攻击范围内的敌人。如果灵魂造成远程伤害,则对其造成80(+35%熊先生法强)法术伤害,如果他的灵魂造成近战伤害,那么除了远程伤害外,还会额外附加(+40%熊夫人攻击力)物理伤害。

二次使用:熊先生和灵魂互换身位。

三次使用:熊先生提前召回灵魂回到自身体内。

熊先生的灵魂始终保持与身体等距离,身体移动灵魂也会跟着移动且无视地形。灵魂可被选取但只能受到法术伤害,并使身体受到灵魂所承受的法术伤害的35%的真实伤害。

——

灵魂现身基础伤害:150/195/240/285/330

灵魂攻击基础伤害:80/100/120/140/160

消耗:50/55/60/65/70



【三技能】裂魂熊爪:

【消耗:35法力,冷却:7秒】

熊先生攻击自身周围,对范围内的敌人造成100(+60%熊先生法强)法术伤害以及(+40%熊夫人攻击力)物理伤害并附加0.75秒30%减速效果。如果熊先生的灵魂在战场上,那么他也会一同控制灵魂对周围敌人造成等额伤害并施加0.75秒30%减速效果。如果命中了一名敌方英雄,那么该技能冷却时间缩短35%。如果是灵魂对敌方英雄造成伤害,那么技能冷却时间缩短50%。如果身体和灵魂命中了同一名敌方英雄,那么技能冷却时间缩短至1.5秒。

——

基础伤害:100/165/230/295/360

消耗:35/40/45/50/55

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5


【终极技能】熊魂夺命:

【消耗:100法力,冷却:70秒】

熊先生向指定敌方英雄释放自己的灵魂,对其造成5次伤害,前4次每次造成90(+50%熊先生法强)法术伤害,期间目标被压制1.25秒,最后一次攻击熊先生会让自己的灵魂爆发强大的法术力量,对目标以及周围的敌人造成180(+70%法强)的真实伤害。

技能结束后,熊先生因为力量爆发导致的虚弱灵魂强迫留在战场上6秒。期间【二技能:熊魂离体】处于锁定状态。

如果熊夫人被击败,该技能会立刻刷新。如果两次【熊魂夺命】的间隔时间小于60秒,那么熊先生因为力量爆发而导致虚弱无法收回灵魂的时间会永久延长2秒。

——

前四次基础伤害:90/150/210

第五次基础伤害:180/240/360

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熊言铭鑫
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