2022-04-27
来自合集 彼方 · 关注合集
粗略的码一下世界观
主体是仙侠修仙题材,但低魔,魔幻元素相当少,是男女平等偏一点点女尊
大地图目前分为三个地区
中原,西域,漠北
地理位置方面中原最佳,河流众多,土地肥沃,粮食充足,因此文化方面十分兴盛,但同时规矩繁琐,思想封建保守,但并不迷信,竞争激烈,无论是大家族还是小家族都受到保守思想禁锢
西域次之,处于沙漠地带,只在绿洲之间有部落聚集,但各部落之间相隔甚远,文化也有所不同,粮食略短缺,处于仅能自足的水平,文化并不兴盛,各部有自己信奉的神明,但除了老人之外几乎无人真心供奉,崇尚武力,强者为尊,规矩不多,思想相对开明
漠北极寒之地,沟壑纵横,冻湖,冻土密布,粮食十分短缺,仅靠领主带人到中原引进粮草生活,文化方面停滞不前,动乱频发,十分迷信,因为只有引用神学教导人民平和心态,才能止住暴乱
格局划分方面
中原以家族划分,族长称为宗主或家主,大家族底蕴深厚,人才众多但一直以来都是那几家,小家族更替频繁,斗争不断
西域以部落划分,领导者是酋长,下面是祭司,开始时祭司实权大于酋长,但近年来随着时间更替,祭司权利逐渐削弱如今沦为虚设
漠北以领地划分,领主是唯一管理者,但大多数人民都不听从
目前主视角在中原和西域
中原分为三个派系
华家为首的革新派,想法先进但手段还有些偏激,人数偏少,被固守派称作离经叛道
萧家为首的中立派,持保留意见,置身事外,见机行事(萧燃父后)人数最多
苏家为首的守旧派,固步自封,思想一成不变,处于其中的弟子都近乎麻木(原萧家站队)
大家族有更好的资源和薪资待遇,所以小家族里的人才多数会选择到大家族任职,造成了小家族大量人才流失,而大家族为确保自己地位会刻意挑起小家族间的战争,一方面使小家族动乱无法发展,另一方面小家族为求自保会依附大家族,以换取大家族有条件的帮助,即将人才全部送到大家族,算是慢性吞并,为保证大家族之间不斗争,产生了人质,一开始产生时是送亲子,但随着时间推移,到现在大家也没那么重视了于是改为送远方亲戚家的,出人质的家族会获得一笔巨款(华家和苏家因为矛盾这一代没有互送人质)(写作交流互鉴,读作送人质)
家族有两套晋升系统
打工人系统
xxx(没想到叫什么,外出经费宗门报销,有固定工资)(宗主随侍候选)
xxx(固定工资,部分报销)
xxx(固定工资,不报销)
门客(有稳定收入但是很少,不接任务无法生活的状态)
门众(无稳定收入,接任务才给钱,接不到高级任务,一般是兼职)
外来人员从门众做起,只在本宗做任务坐满三年,晋升门客,门客有比试前三甲,晋升一级,以此类推门客比试一年年一次,其余均两年一次,宗主随侍为最高等级比试第一名——
按照律法来说,杀人犯法但是大家都不在意这一点所以久而久之就没什么用处了

