出个世界观,15r起
世界树第一层:
这个世界存在唯一真神,祂的存在不可诉说、不可名状、不可记录,世界树基于他的存在而存在,本质是蒙昧混沌。祂身体的各个部分产生了规则之缚,神就从规则中产生。他们无知无觉,仅依照规则行动,个人意识浅淡,祂们之间没有直接展现能力强弱的比较,仅仅只是掌握的各自规则不同,不过偶尔也会产生各具意识的化身,拥有的规则之力较少,所受束缚也会更淡,大部分化身可在世界树的二层三层行走,拥有独立意识,一般不会干预人类事项。
世界树第二层:
神所拥有的规则力量并不能被普通人类所理解,容易产生污染出现堕落者,因此第二层是亲近神的人所居住的场所,统称崇神者。
拥有神之力的人类分为返祖者与眷属者。返祖者先天存在神格特征,会出现与规则力量亲近的元素,例如雷电、雾气、草蘑、角之类,又被称为“神的偏爱者”,出现概率完全随机,一个人可以拥有不止一种神格特征和能力,是规则的衍生,他们可以理解使用神格能力,能力会按照他们的理解程度不同而分出强弱。他们一般会成为第二层各个行业的领导者,但他们永远无法替代规则之缚中诞生的神。理解的规则能力越多,具有的人类感情也会更淡薄。
眷属者,又被称为感染者,后天觉醒神格能力,一般为与神或神迹近距离接触后被规则污染所导致,只可有一种神格特征,大部分眷属者会在被规则之缚污染时直接失去意识成为堕落者,小部分会理解规则觉醒成为眷属,这部分人也会成为这类规则神最忠实的信徒,他们被尊称为“神在人间的代言者”,一般承担传授知识与规则的工作,也有进入实技行业利用规则完成高难度工作。
同时第二层也容纳具有神格规则亲和力但未觉醒能力的平民,他们统称为祭者,可以略微使用规则,需要承担第二层大部分的工作。
返祖者与眷属者能力每隔四年会进行一次考核,若能力值降低至一定数值后会被选择成为祭者的引导人或者回归第三层引导人类利用规则建造交通工具等各种实用器具和建筑。同时平民分别会在他们出生、十八岁、三十岁时分别进行一次免费检测,也可在平时进行自费检测,检查他们是否具有神格亲和力或者觉醒神格特征。一般而言,神格亲和力在二十五岁后趋于稳定。
世界树第三层:
为平民所居住的场所,大致可分为五个版块,分别为埋骨旱沙、天若之境、淮仓神州、海启神域、荆寒门。五块地域多用悬浮列车作为来往的交通工具,也可利用规则建造传送法阵,均由祭者和眷属者构思并负责维护,建造则交由各地政府出资出人。
地域风貌:埋骨旱沙虽是大片沙漠,金色的沙地下却藏着各类重金属矿藏,被誉为“神灵的藏宝箱”。据传在这里的绿洲里下河用手摸一把就能捞到满掌金沙。
天若之境则是有着大片的草原,贴近第二层的海拔高度让他们能透过天幕限制,依稀看见神灵行走,因此天若之地是第三层神灵亲和度最高的国家,也是觉醒祭者和眷属者最多的国家。
淮仓神州是占据陆地最多的国家,同样也是人口最多的国家,从平原到山川,从草原到荒漠,淮仓神州是整个第三层的中心国家。
如果说淮仓神州是大陆上最强势的国家,那海启神域就是占据海洋的霸主。洋流带给这个国家的,不仅仅只有接连不断的海浪,还有丰富的鱼类物资、发达的海洋贸易以及各种先进的思想,他们是最先应用规则至实物的国家。
而荆寒门,则是最为神秘的极北之地,广阔的冰山占据了这个国家大部分地貌,白色是这里的主色调,规则在这里的限制似乎也被削弱,尽管另外四国都有过探索行为,可依然没有人敢保证自己清楚荆寒门的全部。
世界树外:
仅为一层神明与二层部分人类所知道的存在之地,是堕落者存在之地,浓浓雾气永无光明。堕落者即被规则混乱而扭曲的人类或神明,大多无意识,也无需饮食,可靠吞咬同类而获得规则能力。少部分会拥有轻微的自我意识,是吞食同类拼凑规则而成。堕落者大多极为渴望规则,由于规则混乱,规则能力也会产生扭曲,展示出一般情况下不会产生的情况,因此是崇神者极佳的感悟场所。

