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2021-10-06 06:09:481020 字0 条评论

关于现版本第五人类推荐

来自合集 关于游戏日常的一些事 · 关注合集

虽然已经退游甚至把号出掉了,但还有一个号,主要是朋友在玩(等养好身体去王者嗨亿下再去第五受气)

现版本第五改动多少有点打,但主要角色还是那个几个。

国家队四人:佣兵  祭司  先知  机械师

虽然佣兵和机械一削再削,但依旧很强势,佣兵的小搏命是救人位的首选,由于护臂的减少,导致现在很多屠夫玩家喜欢把佣兵当突破口。

①救人位:佣兵  空军  大副  前锋

(萌新不太推荐玩前锋嘎嘎,容易赛后失🐴但玩的好的话,前锋相对其他救人位可以争取更多时间)

②牵制位:调香师  园丁  画家  昆虫

(牵制位的位置现在多少有点尴尬,会玩的人玩谁都能牵制屠夫,不会玩的,玩啥都秒倒。调香师自保能力还是较高的,但现版本多刀屠夫盛兴,个人感觉收益不如园丁画家。园丁和画家都属于可以配合队友打配合拖修机时间or容易失🐴的角色。画家无过半一说,巨力可不带,三假寐必带!现在牵制位多数会带搏命做二救位。昆虫现版本还是很强势的,干扰溜鬼都可以。)

③辅助位:先知  祭司  心理学家

(作为一个前A入殓玩家,表示并不是很推荐玩入殓师,这个角色容错率不是很高,加上现版本很多屠夫克制入殓师,所以我还是推荐现在比较强势的几个角色。新手都可以入手的先知和心理,现版本的心理学家是非常强势的角色了,容易秒倒的玩心理都能多活个十几秒。祭司推荐多练练,这个角色有点吃熟练度和意识。)

④修机位:机械师  囚徒  冒险家

(说句不好听的,我只认可这三个修机位,其他的修机位排到我可能会炸心态。机械师娃娃的耐久度被削确实有些硬伤,但并不是特别重要,只要牵制好了,机子依旧能够。羸弱是我觉得机械师最大的硬伤,所以我个人基本都是三假寐必带。囚徒没有羸弱,补机能力强,现在版本开局有电,基本就是个宠儿,能溜能修甚至还能给屠夫来一电。冒险家是我相对认可的修机位,只要苟的好,冒险家就是翻盘卡耳鸣的利器。)

【个人推荐二救位】

如场上只有一个救人位且对方受伤的情况下,大图赶不到的推荐近的人救。

调香师(中低端局)   园丁    画家   

(有较高的能力保证自己满血救下人)

祭司   心理学家

(强推单弹搏命流)

机械师   冒险家  

(自保能力本来就弱,不如带搏命增加收益,不招鬼还能做个二救位。冒险家只要苟的好,单弹搏命是翻盘点。)

排位我个人只推荐这几个角色。

阵容强推双救双修or一救一辅双修

祭司可以配合入殓师大图断节奏

园丁可以和前锋/昆虫/勘探可以打配合

心理学家可以选择在远程辅助

机械师和囚徒双修阵容较稳/和冒险家机子进度较快,能较多保留娃娃

囚徒也可和冒险家打配合,冒险家第一个书页挖出即用,囚徒配合补电机,二三书页开一台。

【预告:下期教程出先知】



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卿不欧.
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