虚幻游戏(1)
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“各位实验员们,请确认好游戏舱是否已调试完成,本次游戏具有一定丧命风险,且每次游戏乃是一次性,不具备多次读档重来机会,请各位挑战者珍惜机会,系统在游戏中不会出现,请各位挑战者在十分钟后在游戏舱中躺好,祝各位挑战者好运。”
乔如汶拿起桌上现已很少见的纸质文件,了解了这个游戏的大致背景。
“古地球西欧时期啊……”乔如汶提前躺进游戏舱,阖上了眼眸。
4058,地球在经历一次彻底的改革后,从一个绿色星球变成了一个银色星球——现代科技及其发达,地球陷入了长达一千多年的智脑时代。
智脑,便是智脑时代的开端。
它能与人的大脑直接联系,能将人的意识带往别处,欣赏一些人工景点,或是在家便能与亲朋好友交流。上至做梦自己成为世界霸主,统领一方,下至让现实生活中爱美减肥女性想象自己吃了一碗鲜美的,眼馋许久的大餐,而现实中却不会胖,还会产生饱腹感。
而游戏舱,便是智脑的另一种。他可以带人的意识去往各种虚幻的场景,类似古地球的VR游戏。
人类在这个时代,唯有科学家需要日复一日上班,游戏舱便顺理成章被发明出来。因其感官十分真实,被广受推崇。
所以由此又产生了游戏制作者和游戏实验者两类人。前者为人们发明游戏,后者对这些新发明的游戏实验,如若超过97%的满意度即可以向人们开放游戏。
“请各位实验员检查是否进入游戏舱,游戏,即将开始。”

