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问答2021-02-16 23:10:03发起人: 可食用猫鼬42 个回答
这里是个普高生,想从事cg行业。但是看了社交媒体很多完成度比较高的插画,角色设计,价格都不超过500,虽然如今对画师需求量很高,但是有基础没有亮点的画师太多太多了,以至于不断的压价。本人计算了一下,如果你画技平平,在能持续接到单的条件下,持续工作几乎不休息才能获得5000到6000的工资。因为我不太了解原画师这个行业究竟是不是像广告宣传那样可以月薪过万,(尤其是没有名气,技术只是一般水平的) 我很迷茫,希望有人能帮我解惑,感激不尽 (图片来自米山舞参与绘制的mv,pv,与内容无关
伊洛伊洛哩
伊洛伊洛哩
绘师
啦啦啦啦啦啦我是快乐的小画渣 企鹅号:2180229414 vx:yiluoyiluoli 长期出设~
2021-02-21 17:31:19举报
首先我也看到过很多广告宣传,上面写的原画行业月薪过万云云,(虽然配图往往是达不到原画师标准的)。我可以先下个定义:月薪过万确实是原画师这个行业挺常见的工资待遇。不仅原画师,还有3d建模,都一样。

当然了,先打个预防针,越赚钱的路越难走。我这里说的是画技平平的原画师,不是画技平平的人。原画师的竞争真的很激烈,慎入!决定了就要一直去努力提高自己。

按照你的描述说的应该是自由插画师。但是这个职业,据我了解,如果想达到比较理想的工资待遇,你可能需要拥有的不仅仅是画技,还有运营能力和谈判能力以及粉丝数要足够。粉丝数可以说是几乎决定了你的商业价值。然后你说的约稿,貌似是指普通头像和角色设计约稿。感觉靠这个想赚很多钱也不太现实。一般真的赚得多的是商业约稿,其余约稿我感觉真就平时吃吃空摸点鱼罢了,赚不了多少钱,不亏就行了。在这里也不赘述了,毕竟我也不是自由插画师,没有太多的发言权。

如果没有我前面提到的那些画技以外的能力或者说不是很喜欢这种不固定的收入方式,可以选择去游戏或手办公司当原画师。这样首先五险一金有了,而且每个月就是固定收入,就算公司是个996,好歹付出和回报一般还是成正比的,月入过万不是太大的问题。而且所谓原画师月入过万,只是基本工资,在好的平台,提成才是巨头,优秀的原画师工作个几年,光是提成都每个月几万甚至几十万了。

反正,加油吧,向大佬看齐(。ゝω・)b゙
拙作几张,以充结尾。
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