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2020-04-19 14:46:24866 字5 条评论

关于第五人格420炸鱼事件

首先我不希望,也不认同420炸鱼事件。

现在人屠双方的矛盾无非就是人类认为屠夫强,屠夫认为人类无脑,我算是个双阵营玩家,我不玩宿伞,对于宿伞的削弱,也做任何评价,我只说个人理解。

首先第五人格最具特点的就是非对称,非对称竞技最大的问题在于平衡性,人屠双方是相对的,举个例子,杰克守尸时佣兵来救人,杰克雾刃打到佣兵,守尸双倒,在杰克这边是守尸守的好,雾刃打的好,但在佣兵这边就是失误,两极化很严重,第5人格完美诠释了什么叫做高风险高回报。

我算半个红蝶玩家,以我个人经历解释一下现在的红蝶和以前的红蝶有什么区别。先不追究削弱,红蝶弱势的主要原因在于版本。第二赛季强势的只有小王红蝶,他们的共同特点就是追击能力强,也反映当时是以追击流为主。当时的国家队是空慈魔机和空魔机香,空军和机械是两个很重要的点。当时空军有人上椅,你有60%的减速,这也导致空军一定要去救人。大家最头疼的莫过于一个人秒倒佣兵不来救或者卡耳鸣,在当时却不存在空军不来救人,因为空军有修机减速一定要救人,这相当于给屠夫送一手节奏。现在从椅子上救来人,大家都追求不双倒,救人位去补电机。当时却是让椅子上的人二溜久一点,一般空军救人都会吃一刀,如果不保椅子上的人,第2波不能救也修不动电机。但是佣兵却不会,然后是机械师,当时都是追求儿子扛刀而非修机,这也导致了儿子不能最大利用化,以上是我认为红蝶弱势的原因。

然后是祭司祭司就是个十分两极化的角色,我提一下我认为较好的修改方案,当求生者钻过大洞时会显示10秒,治疗速度减35%,持续20秒

最后是420炸鱼事件,我们的初衷都是希望游戏变平衡变好,但炸鱼反而会激起人屠矛盾,加速游戏死亡。我们要抨击的是素质玩家,是黑白不分的人,不是一些萌新,什么都不懂,什么都不会的人,大家都是这样过来的。我想告诉屠夫玩家们,鱼与熊掌不可得兼,既然选择逆行,就要愿赌服输。我也理解你们的心情,自己喜爱的角色总希望他好。但版本所迫,这个版本可以玩的厉害的屠夫都有,就看你如何选择。我们要做的是多多交流商讨解决方案。至于改不改,那只能看双六阶策划怎么办了

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左汐吖
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