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萌新打第五时必知的几点:
1.头上有乌鸦时,屠夫看不见你,但不要碰机子,这样屠夫就发现你了。
2.屠夫眼睛红了代表此时他人还没抓到很生气,气到丧失攻击能力,这个时候可以去他面前皮。
3.先知和野人的动物可以用来吃,这样可以恢复半格恐惧值。
4.咒术师、勘探员是监管者,厂长、红蝶是求生者。咒术一定要带底牌封窗,因为她是追击溜屠夫,控场能力弱。厂长一定要点双弹,因为他走的慢。
5.大心脏是最下面那个天赋,叫化险为夷;搏命是最右边那个天赋,叫回光返照。
6.鹿头是个求生者,但是网易对他的bu一直没有修复,鹿萌萌到现在也没有修机键。
7.约瑟夫是女生。
8.以上全他妈都是放屁。
(滑稽护体)
没了。
别划了。
还没走?
既然你还诚心诚意地看着,我就大发慈悲地告诉你一些真正的攻略吧:
“这使你充满了决心。”
1.贪板子
最近炸鱼时,发现了小萌新总爱犯的一个毛病——“贪板”。尤其是呆呆站在板子底下等着屠夫过来砸的那种。
emmm,你是不是觉得屠夫是傻子呀?
于是屠夫就发明了一种办法——抽刀。
萌新们被抽的叫苦连天。于是有萌新就想出来另一个办法,你屠夫抽就抽呗,我不砸就是了。反正抽不着你还是得从板下过,一样被砸!
emmm,你怎么还觉得屠夫是傻子呀?
于是屠夫就又发明了一种办法——过板刀。(此办法适合头铁的屠屠)
你砸,我抽刀;你不砸,我过板。反正这一刀,萌新吃定了!
最好的办法就是不要贪板。萌新们要培养起这么一种意识:板子是用来拉距离的,说白了就是用来挡道的,更多的不是用来砸屠夫的。如果你还想砸,那么萌新可以虚晃一下,假装要离开板子,等屠夫跟过来站在板子中央时,赶紧转身盖他一板!
2.救人位
有一次低阶排位打屠,碰见了一个医生。对面求生中有一个佣兵,医生一开口就说:
“不要佣兵,佣兵修机太慢。”
当时我一个佣兵玩家笑喷了。
救人位普遍都有修机减速的debuff,但救人位是求生队伍中不可或缺的。就算有人带搏命,但救人绝对没有那个姓萨贝达的稳,也没有他救人安全。佣兵修机慢,但你们可以发信号去补他的机子。虽然求生者打的是技术,但我认为玩人更重要的是配合。
(当然低阶佣兵不一定会带搏命...)
3.心态
低阶屠夫称王,高阶人类称霸。这是第五这个游戏的劣势。不管是打人还是打屠,心态是很重要的,这也就是为什么游戏会在连跪之后会给你匹配人机的原因。心态一崩,全局炸裂。但若是心态好的或许三杀的局都能保平;心态不好的话,四跑的局都能给你三杀。
再来就是演员。
我以前排位时遇到过一个演员调香,队伍中有一个渡劫赛的先知,先知赛前就说这把渡劫,希望大家好好表现。求生是先知、佣兵、魔术师、调香师。
开局后,调香撞鬼。被打了一刀后香水不但没回去,还把屠夫带到先知那里了。这个小伊莱很厉害,溜了120秒,吸了三只鸟,顺便逆转未来。等他上椅时,我一个佣兵准备去救人,看一下剩下的电机数量,我懵逼了,怎么才开了两台?但我也没敢多想,马不停蹄地就赶过去救人了。吃刀救下人后,我在小木屋的地下室里看见了调香,蹲下来就想让她摸。结果调香一点反应都没有。我开始有点害怕了,这调香可能是个演员。
先知又倒了后,满血的魔术师去救,他莫得搏命,先知又倒了。
场上此时还是三台机。
魔术师救人时吃了一刀,棒棒用完了,不久也倒了。我硬着头皮上去救人,吃刀后把魔术师救下来,但因为此时已经没有搏命了,过了一会双趴了。
屠夫把我俩牵上椅子后,我就看见调香一直在地下室玩香水,头顶爆乌鸦了就用摸出来的针消。
当时我气得肺都要炸了。赛后便爆粗口把调香骂了一顿,调香挑衅道:“这下渡不了了吧?”说完就跑了。
魔术师说:“调香是个演员,她一直在地下室打针消乌鸦。”
其实当时,心态就已经崩了。我是单排的人类,之后的排位一直窝着一肚子火,没有发挥出真正的实力,输的很惨。所以大家当遇到演员时,直接退赛后吧,眼不见心不烦。倘若实在输的太惨,你还可以双排嘛。
4.小地图的使用
小地图是个好东西,这一点凉哈皮也在官方的新手视频中所提到。萌新一定要勤于发信号,发信号会在小地图中显示大致方向,这点对于中期去补救人位的机子很重要。而且如果有萌新不熟练转换视角,还可以通过小地图的屠夫的红点来预判。
不过补机子的前提是一定要背熟地图哦。
5.转换视角
第五人格中,视角的转换十分重要。因为你需要根据转视角来观察周围的环境情况以及溜鬼时屠夫与你之间的距离。先知和调香师一定要学会转视角,因为这两个求生者我不建议预判给香水给鸟,把视角转到身后,等屠夫出刀时再给即可。
(是我拥有不了的手速QAQ)
6.博弈
首先我们先来说一下快翻和慢翻。
打第五的小伙伴们肯定发现,无论是翻窗还是翻板,都有两个不同的样子。一个是撑着翻窗、滚过木板,这两个速度快;另一个是爬过窗户和木板,这两个速度慢。我们成前者为快翻,后者为慢翻。当然,慢翻因为慢,很容易被震慑。
那么怎么触发快翻和慢翻呢?
快翻是要以跑步状态翻窗,这样判定为快翻;慢翻是蹲下或行走时翻窗,会被判定为慢翻。但有一点要注意的是,快翻跑步时要与板窗有一定距离,如果是顶着板窗翻,是不会被判定为快翻的。而且,在屠夫警戒范围内,快翻会爆点。
博弈是在砸下板子,且在长板时,会和屠夫进行博弈。注意,一定是长板!短板不但容易吃刀,还容易震慑。(长板:建模较长的板子)
举个例子:萌新特别喜欢小木屋,因为那里可以无限绕。这就是最基本的博弈。但在小木屋时,一定要小心大猪蹄子,因为他的雾刃能隔墙。
7.压好密码机了
最最重要的一点!
“压机是啥?能吃吗?”
压机就是指在全体成员都带有天赋“回光返照”的情况下,场上只剩一台机子时,修满,但不要开。此时一定有一个队友在溜鬼,当屠夫打到队友或者被砸时,开机,大心脏全体起飞。如果一不小心误开了,赛后秒退吧,不然会被骂。
如果是你压好机子了,监管者跑你这里来了,如果满血,吃一刀再开;如果半血,在有心跳时只接开,保其他队友能走。但双刀流屠夫这一点就很有利,他们的技能是没有擦刀的,所以当队友被打时,一定要看看屠夫是否触发了擦刀,否则...当然如果是被居居吐死的酌情开机,看队友发不发专心破译的信号叭。
8.排位之前狂刷匹配
这一点一是为了攒线索,买人物;二是为了培养意识和技术,排位不坑队友;三是,我在水文。
就这样,真完了。

