明日方舟敌方兵种脑洞5
新环境地形:墨源石环境
描述:在特殊环境下衍生的源石效果,迷漫在空气中的“墨元素”能够改变护甲的性质,在一定基础上提升所有人的防御性能
表现效果:场上的所有干员与敌人的护甲性质改变,防御和法术抗性均得到提升
新异常状态:泉水异常
描述:与环境中“墨元素”相互中和的特殊物质“泉元素”,能极大地抑制“墨元素”的特性表现,从而大幅削弱干员的护甲效果
表现效果:在墨源石环境下,处于“泉水异常”的干员其物理防御和法术抗性均大幅度削弱
新支援装置:武器改造装置-泉式
描述:为了应对墨源石环境下敌人护甲的提升,罗德岛技术部门专门开发的可以给干员武器赋予“泉元素”的特殊装置
表现效果:可花费一定费用部署,部署后为周围8格干员的攻击附加“泉元素”效果,但无法造成泉水异常
NO49 机动盾兵-M型
描述:墨源石环境下特有的标准士兵,配备的特制墨元素共鸣小盾能够让自身格外获得更高的防御和法抗的加成
表现效果:在墨源石环境下,防御和法抗比普通士兵提升的更多
攻略要点:官方指定墨元素克星——武器改造装置-泉式,让你的干员在作战中更具有攻击优势,你值得拥有。
NO50 重装防御者-M型
描述:墨源石环境下特有的高级士兵,装备有沉重的全套墨元素共鸣装置,在不影响作战的条件下,拥有更加恐怖的防御和法抗加成
表现效果:在墨源石环境下,防御和法抗比标准士兵提升的更多
攻略要点:除了支援装置,技能带有造成削弱效果的干员也是一个不错的选择(在这里先放一个初雪)
NO51 泉弹弩射手
描述:墨源石环境下特有的弩枪射手,在特制弩箭的末端绑有装满“液态泉元素”的水瓶,对射击目标造成特殊状态异常
表现效果:在数次射击后,下一次攻击将会使目标造成“泉水异常”
攻略要点:特殊攻击属于特殊能力,能够被特殊干员的天赋所沉默(拉狗子,就决定是你了,上啊,使用精神摧毁)
NO52 泉弹攻坚手
描述:墨源石环境下特有的精英士兵,配备有沉重的墨元素共鸣装甲和特制的重锤,锤面上开有“液态泉元素”喷射口,对攻击目标造成特殊的异常状态
表现效果:在数次攻击后,下一次攻击将会使目标造成“泉水异常”
攻略要点:安排强力的输出干员尽早解决,即便是沉默了他的特殊能力,他的威胁也是巨大的
NO53 寒泉
描述:敌方人员操作的无人机,飞行速度缓慢。携带有特殊的“液态泉元素”弹头,将会在接近干员时投掷,造成群体物理伤害以及“泉水异常”效果
表现效果:投掷弹头前飞行速度缓慢,投掷弹头后,飞行速度变快。
攻略要点:使用快速复活的干员吸引它投掷特殊弹头,避免弹头靠近己方干员
创作的灵感:玩怪猎时使用水属性武器在每一次攻击时都会溅出水花;其实方舟的玩家不难感受的到,游戏里面的减伤设计得非常的简单,就单纯是加减乘除法,不像其他的游戏里还有属性弱点,所以我在这里大胆尝试,设计一个改变所有人护甲性质的环境,然后再出一个克制他的属性
其他的话:完全没有想到这一篇会写的这么快,因为在搜集上一篇脑洞干员的资料时花了很多的时间,搜集的过程大多十分的枯燥,难免会开点小差想想别的事情。
然后突然间我就意识到了方舟护甲机制设计的简陋的问题,所以就在思考着有没有能够改善的方法,想来想去,也就只想到了区分属性克制的办法。
但如果是强硬加到方舟里的话,那就会变得十分的麻烦,于是我就把这些属性克制加到了地图里。
之后应该还会有几期脑洞设计是这种属性克制的主题,而不同的属性会造成不同的异常状态,这样的话还是有很大的想象空间的。
关于方舟的话题,由于创作时间太短,对yj近期的吐槽大量集中在上一篇的脑洞作品里,这里就不复述了。
让我们一起期待后天的故事剧情吧。

