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2019-11-01 19:14:181452 字2 条评论

动漫手臂结构该怎么画?动漫人物手的结构画法教程!

手臂连接身体与手部,是身体中非常灵活的一个部分,本节我们就从手臂结构着手来学习一下手臂的绘制方式。

动漫人物的手怎么画?怎样才能画好动漫人物的手?画好动漫人物的手有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物的手呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于动漫人物的手怎么画?教你如何轻松绘画手的结构画法!教程非常简单,赶紧来看看叭:

手臂连接身体与手部,是身体中非常灵活的一个部分,本节我们就从手臂结构着手来学习一下手臂的绘制方式。

人的大部分活动都离不开胳膊和手的协调运动。人体一共有206块骨头,手骨就有19块,双手便是38块。除去骨骼的复杂性,更多的是手部的动态。这次要说的是胳膊与手的教程。

胳膊与手的结构

胳膊与身体连接的部分有一个较大的肱骨关节,让手臂的活动范围大大增加。

胳膊的结构

手臂的骨骼结构

手臂的肌肉结构

我们为什么总是在一开头就放肌肉和骨骼图,是因为想让大家对人体、局部结构有一个理性的认识,在画画的时候有个大致的印象。

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俗话说:画虎难画骨,画人难画手。手不是一天两天就能学会的,好好练喔。

手部的骨骼结构。

在绘制手的时候要注意五指骨骼的数量,拇指指骨只有两节,而其余四指的指骨有三节。

手部的结构简化。

可以将手部简化为多个块状结构。指关节用球形,指骨用圆柱体表示。

‍手部的结构简化

那么在手部绘画过程中,也可以使用这个方法,使用关节球和直线可以快速确定手部关节。

胳膊的运动变化

手臂的活动范围

虽然肩关节使肱骨有较大的活动范围,能形成一个弧形,但仍具有一定的局限性。

要注意的是:手臂向上能旋转到竖直的状态。向后不能转到水平状态,极限时与身体形成一个锐角。手臂与肩部的配合

当手臂上抬时,会带动锁骨向上抬起,胸肌也会被拉伸。

手臂肌肉的收缩

手臂向内会影响肱二头肌的形状。肱二头肌收缩并凸起。

当手臂旋转180°的时候,肱二头肌处于舒展状态,上部平滑,没有凸起。

手肘与手腕骨点的关系

手臂上的两个骨点需要注意,鹰嘴和手腕骨骼凸起。

男女胳膊对比

正常情况下,男性与女性的骨骼和肌肉特征不同,因此表现出来的感觉也不一样。

男女手臂的画法

男性手臂较粗而且肌肉发达,可以用较硬的直线画出肌肉线条。

女性手臂比较圆润,轮廓可以用连贯的曲线表现,肌肉的凸起不明显,不用刻意画出。

男女手臂的骨点

男性手臂的骨点比较明显,弯曲时鹰嘴凸起明显。手臂肌肉在手肘处会形成肌肉缝隙。

女性手臂弯曲时,鹰嘴凸起不明显,也没有明显的肌肉缝隙。

不同视角的胳膊与手

侧面的手臂

关节在手臂的背面形成坚硬的凸起。

背面的手臂

背面时,可以画出尺骨在后侧形成的鹰嘴凸起。

前方观察前伸手臂

因为透视关系,所以手臂会显得短一些。

后方观察前伸手臂

后方观察的手臂,需要画出三角肌遮挡住上臂。三角肌的线条会延伸到轮廓内侧。

以上内容就是灵猫课堂为大家从网络上收集整理分享的优质教程嘞,主要就是教大家如何轻松绘画手的结构画法!教程超级实用,相信这个教程一定会对大家有所帮助,赶紧收藏练习吧~

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