游戏题材选无可选,相比其他神话题材,详谈北欧神话吸引的地方
《北欧神话》是西方神话传说著作之一,虽然他的形成时间晚于西方其他神话传说,但是对斯堪的纳维亚地区的文化背景研究提供很大帮助。此外,《北欧神话》对后世的影视、小说、游戏、动漫,也贡献颇多。

在影视方面,诸如漫威世界的《雷神》,阿斯加德神之领域,索尔的父亲奥丁乃是众神之王,兄弟洛基是邪神、恶作剧之神,《雷神》系列电影很大一部分还原了《北欧神话》中人物角色的原型;动漫《圣斗士星矢》、《Fate》系列中也包含了不少的北欧神明、英雄,如对不起先生齐格尔、勇者捷克弗利德;《魔戒》这本魔幻小说,其中的精灵、侏儒的形象,来由北欧神话,江南的著名小说《龙族》,世界树、尼伯龙根、耶梦加得的原型也产自北欧神话。
而在游戏方面,不少游戏的设定、背景、英雄人物,也取材于《北欧神话》,可以说,这么多年来的游戏历史,正是《北欧神话》带给我们不少欢乐与惊奇。

其他神话故事,在游戏中自然也有不少作品,但辉煌的《北欧神话》一直是大头,在拳头、暴雪占有一席之位,最大的竞争对手乃是齐名的神话传说《希腊神话故事》与《凯尔特神话》。那么,《北欧神话》的吸引之处,究竟在何处呢?
精灵、侏儒、哥布林的由来
《北欧神话》与其他神话传说惊艳的一点便是创作了精灵、侏儒、矮人、黑暗灵,精灵与侏儒的分类在游戏中出现最多,也是因此为游戏添加了不少内涵与玩法。哥布林由侏儒与黑暗灵演化而来,算是北欧神话的一个衍生品种。

最著名的产品便是《魔兽世界》与《龙与地下城》,《魔兽》中暗夜精灵是可敬的具有正义感的一个种族,但是《魔兽》中对精灵的形象有大胆的创新,给与了精灵新的内涵。在《北欧神话》中,众神之王奥丁将创世巨人尤米尔尸体上,向阳的蛆虫化作精灵,他们美丽善良,是一切美好的象征。
《魔兽》中的矮人族,大胆而且勇敢,生活在卡兹莫丹山脉之中,矮人族有一个特性,勘探能力比其他种族的更快,这个特性与神话中的矮人相似。在《北欧神话》中,奥丁将尤米尔背阳一面的蛆虫化作矮人、侏儒,这些生灵住在地下,平时喜欢挖挖矿石,锻造钢铁。在《雷神3主神的黄昏》中,索尔的新神器就是由地下的矮巨人打造。在《天堂2》中,矮人的锻造能力则得到了充分的体现。

而矮人的战斗能力也在《天堂2》中有出色表现,他的战士之名,在《天堂2》与《龙与地下城》中都得到了足够的阐释。在《龙与地下城》中,还展现了矮人对金银珠宝的热诚,有时甚至是贪欲。这是神话中的原设,在神话中,矮人便是贪婪、狡猾诡诈的。
地理环境的设定,令人向往的神器,猎奇的妖灵
《北欧神话》中还有另游戏趋之若鹜的元素,那便是神话中的地理、环境设定,还有令人敬仰神往的神器,猎奇的妖灵。

北欧神话中创世之地,雾之国、火之国,不论是桌游还是端游的《龙与地下城》,以及《上古卷轴》,都有详细的地图地理划分,这些令人惊叹的地图设定,例如极寒之地诺森德,是巫妖王故事的衍生之地;上古卷轴中的极北之地天际,被视作世界之喉,寒冷地区生出的子民也都骁勇好战。
另外,《魔兽》中的世界树与《北欧神话》中的世界树也息息相关,但在神话中只有一颗世界树,而游戏中有三颗世界树,世界树的存在可以让暗夜精灵永世长存,也可以产生虚无却美妙的梦境,还能够安抚受伤的艾泽拉斯大陆。

与其他神话相比,《北欧神话》中的地图描绘得最为详尽,的也多亏《北欧神话》的创作者在此之中天马行空的思考与著作,为不少游戏的地里设定带来了便捷。
游戏《Fate/stay of night》中自开始便出现的英灵殿,则是奥丁为收集天下勇士、神明的魂魄的神殿,游戏中与这设定异曲同工,在英灵殿中可以抽出传说中的英灵,来自不同国度、拥有不同技能,为自己战斗。

说了这么多,拳头公司旗下的《英雄联盟》也一定少不了掺和,艾希的故乡弗雷尔卓德,它的概念图中很多细节与《北欧神话》中描述的尼伯龙根重叠,传说中尼伯龙根多浓雾,在世界的北面末端,常年寒冰,是灵魂归来之地。弗雷尔卓德常年经历战争,尼伯龙根中的亡魂也在这里战斗不休。
说到《北欧神话》中的神器,最出名的便是雷神的锤子,Raven Software还专门为这神器打造了一部游戏《雷神之锤》,游戏背景直接采用北欧神话传说,虽然打着雷神之锤的幌子的它不过是一部射击游戏。但在当时,《雷神之锤》为射击游戏开启了另类的一扇门。

在《巨魔与我》中,巨魔与身为主角的Otto穿越了冲了神话气息的北欧森林,另外巨魔原型是一只洞穴巨魔,即是北欧神话中诸神的黄昏中提名的山洞巨魔。在《巫师3》中,山东巨魔也有不少戏份,剧情中的巨魔可爱得让人下不了手,但是为了升级剑油,只好杀了巨魔取得巨魔肝。
更多的妖灵还是出现在《巫师》之中,又以《巫师3》最为多切特别。拉开游戏序幕的鹰头狮,第一个强大的对手,为了帮助村民解决问题不得不与它决一死战希腊神话中的格里芬,北欧神话在斯基泰草原看守金银财宝。令人印象深刻的血人巴罗一章,死胎的怨气Botchling,来自北欧神话中的死婴。

深谙命运的神祗,英勇、狡诈的神
《北欧神话》中的神祗和其他神话传说中的神祗不同,在北欧神话中这些神祗知道自己最后陨落的命运。
育碧的《贝奥武夫》,这部动作类游戏融合了贝奥武夫的文学色彩,贝奥武夫是斯堪的纳维亚的战斗英雄,在《尼伯龙根之歌》还有贝奥武夫的史诗。此外,游戏还增添了许多魔幻题材,为游戏的设定添加内在美,我们在玩游戏的时候,不仅可以体验到贝奥武夫生近30年的生平,游戏的打斗感觉也十分爽快。

而在《崩坏3》中,北欧神话中的神祗则出现得更多了。洛基的三子都有出场,巨狼芬里厄,世界之蛇耶梦加得,还有死亡之神海拉。《崩坏》中最早出现的则是女武神,女武神在神话中是一个战队总称,她们战斗力爆表,保护着阿斯加德的安全和秩序;而在《崩坏》中,女武神则是一个行业,其中的每个角色战斗力都很强。
《英雄联盟》中的奥拉夫,这可能是奥丁与海拉与贝奥武夫的粉丝,虽然他不是神话中的任何一个神,但是他的大招名叫"诸神的黄昏",这就不免引人所思。而酒桶和蛮子,他们的形象便代表了北欧神话中的维京文化,巨魔则是神话文化的一部分代表,他的形象与北欧神话的创世神尤米尔的形象尤为贴切。

小结
由此可见,《北欧神话》在游戏中真是处处可见细节,不过,正是因为这款作品,带来的游戏作品足够优秀,让我们大饱口福。其中的设定更是源远流长,可以让我们借用不断。不过,《北欧神话》篇幅相比其他神话较小,估计再多惊艳的设定迟早也有被借用完的一天,到时候的游戏界,应该又是另一番景象吧!

