莫名其妙就燃了起来——吐槽《刀剑神域:序列之争》
23号晚十点才从电影院看完《序列之争》出来,决定直接写一下直觉和感受。
最初让我去看《序列之争》我是拒绝的,因为你不能说让我看我就看,我得先翻翻小说,因为我不记得小说中有这个剧情。一翻可不得了,竟然没有,后来才知道是写在GGO和UW之间的故事。
从画面上来讲,经费应该都用在了最后十几分钟吧。尤其是之前几次boos战中,现实场景变成AR场景的时候的动画用了三次对吧!对了三次对吧!一个剧场版动画一个片段用了三次对吧!又不是李云龙炸县城,用这么多干什么。桐人画崩了不止一次,亚丝娜也崩了几次,最让我震惊的是结衣都能画崩?监督是哪只哇!站出来!
嗯,我们来看看,监督伊藤智彦先生,刀剑神域、魔法少女小圆、未闻花名都是他当导演。不应该啊,为什么这样都能崩的这么厉害。要命了。
简单的吐槽完画面再吐槽一下剧情。川原砾写这个剧本写了多久哇。反正我是没有在看到剧场版的消息之前看到川原砾写的文字,也许是很快赶出来的?总之看的时候如果带了脑子的话,会对剧情的逻辑很奇怪以至于根本看不下去的。
为什么要剪贴记忆?按理说复制记忆不应该更简单么?为什么桐人的重点在于记忆消失而不在于‘欧格玛’有让人记忆消失的能力?为什么这么厉害的教授连备份都不知道?为什么YUNA的程序依存于100层BOOS,打倒了BOOS之后YUNA就会消失?教授改程序都不会么?菊冈有枪怎么不用枪打开体育场的门,却在后来用枪打开了另一个房间的门?为什么一个明明有缺陷的产品会这样发行。哇,简直莫名其妙的。
不过如果说看得时候无视这些剧情上的漏洞,看得很爽倒是真的。连贯的打斗动作,帅气的姿势、热(zhong)血(er)的台词,都是很令人开心的事情。梶浦大妈的配音,伊藤先生的监督,川原的本子(benzi),这些令人快乐的事情,会带来加倍的快乐,挺好挺好。
整个故事也从另一个角度告诉了我们——死宅们不要整天宅在家里了,出去运动运动吧,不然有了AR你都玩不起来,扔个基础技能都会摔倒,怎么玩延迟都会很高。不过要想做到像桐人君那样帅气的摔倒也是不容易的事情2333。
容我想想还有什么要吐槽的地方,唔,貌似没了?不应该啊。哦,对了,在《模拟城市5:未来之城》里面有一个名字也叫“欧格玛”的东西,那个东西会就像是“毒品”一样让市民依赖,会不会和《序列之争》中的“欧格玛”是一个东西?应该是吧,一定是吧,绝对是吧!
整体来说呢,《序列之争》做的还是很不错的。开场的回忆可以让没有看过的观众知道前情,之后的展开,虽然逻辑上有些问题,但是故事挺激动人心。桐人打饮料机那个地方,尤其是之后提示的“获得饮料”感觉像是“炮姐”一样。最终战的时候,ALO和GGO的大家一起都来了,对于老观众来说,既是燃爆了,也是一种感动。
最后说一句,单马尾真是一个危险的发型。说来,刚才忘记吐槽《声之形》的单马尾了。
以上
愿安
2017年9月24日 夜
Myron子言

